À partir du cahier des charges fonctionnel de l’application mobile, des spécificités ergonomiques et fonctionnelles de l’équipement mobile, et en suivant une démarche de conception agile, les apprenants conçoivent la maquette graphique appropriée à l’équipement et développent l’application en respectant les contraintes de l’architecture du matériel cible. Ils déploient l’application dans l’environnement du matériel cible afin répondre au besoin fonctionnel de l’utilisateur.

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